加点思路
在游戏中,给角色加点和分配属性需要讲究策略。到了百级阶段,可以选择提升敏捷度,减少对披风等装备敏捷属性的要求。可以用+G粉浪来替换掉原本的8次升级机会的黄浪,并换上高级拳套。这样的加点方式有助于在前期积累更多的魔法值,以便进行洗血。通常情况下,每提升2到2.5级就能进行一次洗血,而拥有智力套装的话,洗血的机会也会相应增多。
升级到43级初期可能会感到不易,尽管标飞双飞有运气上的帮助,但主要的不便还是因为敏捷属性不足,导致无法装备更高级的拳套。
技能描述问题
游戏对生命吸收和强力投掷技能的介绍不准确。实际上,只要恢复术和精准暗器技能达到三级,玩家就能解锁这两个技能,但游戏中却标注需要五级。因此,许多玩家依照游戏说明分配技能点,结果浪费了大量时间和资源,使得技能提升速度变慢。
生命吸收技能
玩家在提升等级的过程中可能会觉得生命吸收技能派不上用场,不过这得看具体情况。当角色达到最高等级时,该技能能吸收相当于攻击力60%的160%,最多可吸收自身血量的半数。面对高级怪物或消耗血量较大的战斗,这个技能的威力便会显现。
在关键时刻,它能给玩家补充生命值,增强存活几率,使玩家在面临危险副本或与BOSS的战斗中更有信心,不过这需要先将该技能等级提升。
三转技能加点争议
标飞三转技能分配存在较大分歧,主要争论集中在“金钱”“影网”与“药剂”之间的选择。过去,装备升级较慢,枫叶回忆曾建议过两种不同的分配方法,而那时购买卷轴装备主要属于富裕玩家的行为。
现在各种职业的高级装备相当丰富,攻击力比两年前提升了不少。打扎时每次需要两小时,即便携带了30组标弹,也未必能全部用完。此外,影网术在玩家间评价颇高,它既能造成伤害、锁定怪物,还能保命。
金钱标与影网术评价
金钱标和影网术对于高阶玩家或是四转玩家而言,主要是辅助性的技能,指望它们发挥巨大作用并不现实。金钱标在提升掉落物品的几率上效果并不显著,比如怪物掉落装备的总体几率只有千分之二,而满级时这个技能也只能将几率提升至0.0028,而且对BOSS无效。
普通练级时,金钱的投入会影响到打怪的速度,更别提增加经验值了。虽然影网术可以暂时困住怪物,让玩家得以保命,但一旦怪物被网住,攻击几下就会苏醒。在众多怪物中,真正能够保命的是玩家的技术,而非所有玩家都具备高超的技术。
回避技能效果
这个技能是一种防御性的,能增加玩家躲避攻击的能力。当技能启动,周围会出现一个木偶。这样玩家在战斗中就能躲开一些攻击,特别是在面对攻击力强的怪物时,每次成功躲避都能增加生存的机会。
然而,这并非万无一失,偶尔不幸也会遭遇怪物的袭击。因此,提高技能等级至关重要,等级越高,躲避攻击的机会也就越多。