在游戏中,各种技能与属性的合理搭配至关重要。今天,我将具体探讨一款游戏中的这些技巧。这其中包含诸多实用的方法,但也存在不少容易被玩家忽略或错误选择的部分。
锋刃契约
锋刃契约的控场能力确实很强。当它达到满级时,减速和防御降低的效果高达36%,这在游戏中是个相当不错的数字。比如,当面对众多敌人时,这个技能就特别有用。它的冷却时间仅需1秒,使得玩家能连续对怪物群发动攻击,有效限制它们的行动。我在不少战斗场景中都使用过它,比如在地下城堡那个关卡,当大批怪物围攻时,使用锋刃契约后,怪物们的动作明显变得缓慢。这不仅有助于自己存活,还能为队友提供更佳的输出条件。而且,它不需要很高的技能基础就能发挥显著效果。
另外,在不少团队战中,那些输出能力强但易受伤害的角色特别需要这种控制类技能,锋刃契约便成了他们的坚实后盾。比如我和朋友一起玩时,他扮演的是那种易损但爆发力强的角色,而我则利用锋刃契约为他赢得了更多的输出机会。
暗影斗篷
暗影斗篷这个技能特色鲜明。若装备了它,便无需额外安装远程反伤装备。我已有的控场技能已足够多,因此未选择此技能,但仍然建议其他玩家考虑。它在众多特殊场合中表现超乎预期。比如在鬼雾森林副本,我看到有人运用暗影斗篷,面对远程怪物的攻击时,凭借此技能,降低了对外反伤装备的依赖。此外,使用暗影斗篷,在技能搭配上提供了更多可能性,可以选择更侧重输出或生存辅助的技能组合。
这款游戏非常适合追求技能搭配灵活性的玩家,能够根据战斗需求随意调整装备和技能组合。
元素类与双持专精
元素专精不宜选择。双持专精更是不推荐。实际上,游戏体验中,双持从四周目起就变得不实用。精英四周目,使用双持的角色生存率会显著下降。从四周目起,怪物的攻击强度和数量都有大幅提升,而双持的防御能力不足。在禁忌高地,我看到很多双持玩家被怪物击败,毫无反击之力。这种双持玩法,主要只适合娱乐。
玩家在选择专精方向时需格外小心,否则在四十五级之后可能会遇到既打不过怪物又容易被怪物击败的困境。对于那些打算长期游戏并挑战更高难度的玩家来说,放弃双持这个选项是必要的。
速射与毒爆
我选的速射加毒爆这套搭配,如果感兴趣不妨试试。速射就是快速物理攻击,武器技能能被激活,玩起来挺带劲。比如在黑暗墓穴副本里,用速射技能的频率挺高。而且,被速射击中的怪物死掉后,有时会掉落毒爆。很多技能都不能触发毒爆,所以选这套搭配时得小心。要是玩家装备了能提升触发几率的物品,这套搭配就能发挥得更好。
速射与毒爆搭配需讲究技巧,比如技能施放顺序。若先使用速射,再结合其他控制技能,待敌人临死之际触发毒爆,便能提升毒爆的效能。
四周目属性堆砌
从第四周目起,应重点关注提升回避率、远程反击伤害、格挡和减伤等属性。其中,回避率提升相对容易,400点敏捷即可达到50%上限,借助装备叠加,甚至可达到75%。此时,需思考是否还需继续分配回避技能点。远程反击伤害在装备堆叠过程中呈递减趋势,超过60%后提升幅度微乎其微,因此超过60%后不建议继续堆叠。在失落遗迹这一关卡,我曾尝试将远程反击伤害提升至70%,但发现其效果与60%时相差无几。
格挡值到50%即达到上限,挑选合适的盾牌,配合格挡书籍提升体质属性,便能将格挡值填满。在减伤方面,不建议选择3%和5%的减伤,因为它们几乎难以遇到。建议选用6%的混沌减伤,它既容易获取也便于合成,而且在面对众多远程怪物及其魔法攻击时,效果显著。
武器属性与属性点分配
建议武器属性选减防型,攻击次数增多,伤害自然更高。恶魔王座副本里,用减防武器攻击怪物,伤害明显更可观。暴击伤害石头最好备一块,60%暴击骷髅也不难获得。玩毒属性角色,专注属性全点即可,从第一周目开始体验就挺舒适。装备升级不必急,体质等快速封顶的属性不必急于加满。比如我之前点体质浪费了点数,但发现对整体属性提升效果不大,所以后来就不再继续加体质了。
依据我所积累的这些心得,你打算采取何种游戏战术?期待大家阅读完此文后,能在游戏中更加得心应手,更加强大。感谢点赞、转发,并欢迎在评论区留下你的想法。