挑战模式初衷
最近我利用闲暇时间尝试了穿越火线的挑战模式,其实这个模式就是和机器人对战来积累奖励。很多人玩这个模式都是为了获得黄金机枪,据说那把枪非常厉害。我也被吸引了,花了一些复活币,希望能有所收获,于是这场别开生面的游戏之旅便开始了。
在挑战模式中,若不使用复活币,几乎无法抵达游戏终点。为了取得好成绩,我耗费了6个黄金箱子,满怀希望地期待能获得珍稀物品,然而最令人惊喜的不过是防化服,这和我心中的期望相去甚远,心中不免有些失落,但仍然想继续尝试。
武器表现
在挑战模式中,武器的表现有好有坏。拿散弹枪来说,它让人挺失望的,威力小得几乎可以忽略不计,攻击范围也不宽,面对成群的僵尸,几乎派不上用场。我使用它时,常常手忙脚乱,应对不来。
我原以为这东西能近距离大显神威,一试之下却发现它不过是个摆设,和其他强力武器相比,差距极大。在与僵尸搏斗时,它简直成了累赘,难怪大家都不太愿意用它。
游戏卡顿问题
挑战模式初期,前25局体验尚可,没遇到太多卡顿。但一旦超过25局,问题接踵而至,僵尸数量激增,游戏帧数骤降,画面卡得厉害。我在北京一区经常遇到这种情况,游戏过程中时不时像被暂停,实在挺影响心情。
我挺纳闷的,为何总是拖到最后一刻才出现这种情况?这让人不禁怀疑,难道是游戏故意这样设计的?没有复活币,想要打到后面关卡就难了,现在游戏还这么卡,死亡速度自然加快,玩家想要顺利通关确实不易。
不同模式卡顿差异
玩够了挑战关卡,我转而尝试救世主模式,可一进入就感到迷茫。尽管我的网络评分未满百,可游戏体验极差,画面卡得让人仿佛能瞬间移动,简直无法继续游戏。无论是团队对战还是爆破模式,都同样卡得厉害。
为什么挑战模式的头25关和简单模式不太卡,而其他模式却非常卡?大家心里都明白,TX的意图是让玩家多玩挑战模式,因为这样可以卖很多复活币。50个复活币要价20元,玩一天下来,这笔钱足够买一把半年的迷彩枪了。
外挂问题
我素来未曾使用过任何外挂,但那次在挑战模式中气得不行,便下载了云端上的几个外挂来试一试。结果在挑战模式中,往往不到一分钟游戏客户端就会出错。即便我使用的是最新的9.8版本,换了几次版本,问题依旧存在。
挑战模式确实能阻止外挂,但那些外挂在其他模式中却依然有效。这并非难以理解,TX并非无法封禁外挂,只是他们选择不这么做。外挂的存在让玩家需要开通会员、购买优质装备,这样他们就能为TX带来更多收益。
游戏前景担忧
穿越火线原本是一款颇受欢迎的射击游戏,我过去一直很喜欢玩。然而,现在它为了追求利益而变得如此,实在让人感到沮丧。现在的它,就如同某些外国药厂为了推广新药而人为制造新病毒一样,只顾着金钱,完全不顾及玩家的感受。
我在北京的一区游戏,我的ID是“大学毕业了”。我从未使用过任何外挂,也不随意踢人,更不会骂人。然而,面对这样的游戏环境,我实在不确定还能持续多久。它的发展前景似乎不容乐观。我真心希望所有玩家都能认识到这一点。大家觉得这款游戏还有改善的可能吗?你认为穿越火线应该如何改进以吸引玩家?欢迎在评论区分享你的看法。如果你觉得我的文章有帮助,不妨点赞并分享给其他玩家。