魔枪技能困境
魔枪的众多技能都是以召唤物造成伤害为主,比如喷涌和觉醒意志2,这类技能根本无法享受到最终伤害加成,满伤害输出更是罕见。此外,手镯提供的加成技能并非觉醒技能,觉醒碾压和喷涌在后期几乎无人选择,伤害之低令人惋惜。作为新职业的魔枪,并未享受到版本带来的好处,玩家数量也较少,真心希望它能得到合理的强化,而不仅仅是数值上的盲目提升。
主要输出技能不仅段数单一,而且数值偏低。自从上次对传奇觉醒进行了调整,减少了10点冷却缩减,导致技能无法顺畅循环。这样一来,黑魂的伤害大幅下降,与蓝魂的输出能力相比,差距明显增大。
被动与专属技能不足
魔枪的被动能力不强,像升龙拳、天龙脚这类特殊技能伤害极低,玩家很少使用。在当前职业中,闪避效果并不显著,建议换成无敌或永久生存类技能来增强防御力,否则在战斗中极易被击倒,几乎没有存活机会。目前的设定实在不妥,对魔枪职业的战斗感受造成了很大影响。
BUFF技能优化需求
魔枪的BUFF技能在操作上存在困扰,每次使用后会有15秒的增益效果,但必须先完成2秒的繁琐动作,这无疑是在浪费宝贵时间。玩家在使用过程中感到不便捷。我强烈建议开发者对此进行改进,避免玩家在操作细节上遭受损失,以免影响游戏的战斗节奏和整体体验。
幻灵属性收益矛盾
幻灵是唯一能施展物理与魔法双属性伤害的岗位,但它的脚下效果却只增强单一属性。以官方大力推广的奈落之心装备为例,在相同的特效加持下,幻灵的收益远低于其他职业。这让幻灵的玩家感到十分困扰,明明是个独特的职业,潜力也很大,但正因为这个问题,想要达到职业的巅峰变得异常艰难。我们期待官方能够尽快解决这个问题。
术士技能加强诉求
术士的输出技能等级目前偏低,伤害输出不足,这使得职业显得较为弱势。而且,相关手镯的价格还很高,因此选择这个职业的玩家越来越少。策划团队应当认真考虑提升术士的主要输出技能等级,增强其伤害输出。如果不这样做,这个职业可能会更加不受欢迎,进而影响整个游戏的职业平衡。
其他职业问题汇总
傀儡师的技能水平不高,攻击力比其他职业少了5%,技能形态也显得不够先进,投入金钱制作彩蛋却未见成效。而且星能召唤的机器人小弟能力极强,还能大幅降低星能受到的伤害,使得普通技能对星能的伤害变得很低。此外,许多玩家投入了大量的时间,比如玩了近三年的玩家,却无法完成召唤兽的升级,无法体验到觉醒召唤兽的内容。觉醒树技能需要5个觉醒石孔的前置技能点,这设置显得不太合理,因为前置的技能很多都是无用的,大多数职业都无法凑齐5个觉醒石,真应该向韩服学习进行优化。
大家认为,官方在处理这些职业难题时,应当优先从哪一方面着手解决?若觉得这篇文章对您有所帮助,请记得点赞并转发!