在游戏世界里,即便是微风拂过、草叶轻摇,都能引起玩家们的热烈反响。暴雪在官方公告中公布的关于勇气与正义值调整的消息,如同投入平静湖面的巨石,瞬间激起了层层涟漪。接下来,我们将逐一分析这些调整的具体内容。
点数移除与任务变更
近期,暴雪官方在公告中透露,《德拉诺之王》将不再依赖勇气和正义点数。这一改变使得黑龙王子任务中的勇气挑战部分也被取消了。过去,完成这个挑战需要用到勇气点数,但游戏更新后,这一旧有的机制已经不再适用。众多老玩家纷纷感慨,游戏的更新步伐真是越来越快了。
这种改变打破了以往的学习规律,以往以勇气和正义为准则的学习节奏受到了干扰。尽管取消作业能缩短玩家花费的时间,但那些习惯了特定学习方法的玩家却感到困惑。这种调整带来的长远影响,还需在正式开放后慢慢观察。
装备购买机制革新
在5.4版本里,兑换装备的方式发生了根本性的调整,今后玩家需用金币来购买。比如,在奥格瑞玛酋长大厅二楼,那位正义传家宝商人,在测试阶段就把原本用正义点数购买的宝物改成了用金币交易。
这揭示了玩家们必须更依赖自己手中的金币。对于金币充足的玩家,这正是一个获得心仪装备的好时机;但对于金币不足的玩家,他们面临的压力大大增加,不得不在游戏中投入更多时间去赚取金币。游戏中金币的价值立刻凸显,玩家们的游戏策略也因此需要作出相应的改变。
装备升级货币转换
所需升级装备的货币已变更为次级好运符,从之前的勇气与正义点数改为。之前用勇气点数升级的装备保持原样,而尚未升级的装备需用次级好运符来提升。按照规定,每50个次级好运符就能完成一次升级。
玩家升级装备的方式已发生改变,以往是通过积累分数来提高,但如今却要专注于收集低级幸运符。低级幸运符的获取途径与分数不同,玩家需积极参与能获得它的活动,这或许会对玩家在游戏中的日常活动选择产生一定影响。
不同版本装备升级差异
MoP版本的装备等级还能继续提升,而WoD版本的装备则不行。这体现了暴雪在不同版本装备设计上的差异。在MoP版本中,玩家们还能继续强化装备,增强自身实力;但若是转战WoD版本,玩家们就得更加注重装备的初始属性,因为升级的途径已经不再开放。
玩家在选择游戏版本时需要更加谨慎。有些玩家因为MOP版本里的装备可以升级,所以选择了继续玩旧版本;但那些喜欢新鲜内容的玩家,就只能在不多的选项里,尽力寻找高品质的初始装备。
战火徽记兑换调整
战火徽记的兑换限制已被取消,但这项特权仅限于SoO。在5.4版本里,玩家每周最多能以50个次级好运护符换取3个战火徽记,这个数量相当少,对运气不佳的玩家来说,无疑提高了挑战难度。而在内测时期,兑换数量并未设限,有些玩家在永恒岛测试服投入了整整一小时,仅用100个次级好运护符就换到了6个战火徽记。
对于想要体验SOO小号的玩家而言,这确实是个令人振奋的消息。他们不必再为每周有限的战火徽记而感到困扰。现在,他们可以更轻松地获取装备,尽情享受游戏乐趣。不过,这也可能让战火徽记在SOO中的价值发生变化,因为供应变得更加灵活了。
随机团队副本奖励变动
《德拉诺之王》测试服的随机团队副本奖励里,那个依据正义与勇气积分来分配奖励的时代已经宣告结束。过去依赖这些积分来获取副本奖励的日子已经不再有了。
副本收益获取方式已有更新。以往,玩家们争抢积分,如今却需留意更多收益途径。这要求玩家们调整战术,去发现副本中的新收益点。对暴雪而言,这样的改变或许会为副本玩法开辟新的发展道路。
看过暴雪对点数系统的重大修改,你觉得这样的修改能让游戏更有趣味性,还是可能打破现有的平衡?不妨在评论区发表你的看法。别忘了点赞和转发这篇文章!