英雄联盟的乱斗模式中,英雄间的平衡问题始终是玩家们关注的重点。此次版本更新中英雄的改动,更是激发了广泛的讨论。接下来,我们就来详细探讨一下这些具体的英雄调整情况。
冰鸟与纳尔调整
设计师若能为冰鸟添加技能加速,对操作不熟练的玩家来说会更有利,能让他们在控制流游戏中有更多容错空间。冰鸟机动性不足,技能命中率低,若增加技能加速,其容错率将更高。例如,有些玩家在释放冰鸟大招时容易失误,而更快的技能释放可以弥补这些错误。纳尔实力不俗,但在大乱斗中与路人玩家配合困难。队友若不关注纳尔的怒气,雪球命中率会降低,配合也变得不易。13.17版本对攻速进行了增强,这对于神分玩家来说是个好消息,他们能更快地积满怒气。
时光与火男改动
这类辅助型英雄虽无直接护盾,但时光的技能加速效果显著。当时光装备输出装备后,施法速度可提升,时光的CD流玩法或许会重现。以往,时光玩家因CD而舍弃伤害装备,如今有了技能加速,两者可兼顾。火男技能急速减少10点,若不减输出,则不影响自爆流。早期火男玩家需权衡清理兵线与消耗对手,这次改动使得火男玩法选择更为复杂。例如,过去火男可频繁消耗,现在则需权衡资源分配。
大树与莎弥拉情况
大树技能十分强大,拥有大树就有草丛这一优势,无论是肉性大树还是AP大树,平衡性都挺难把握。胜率只能随局势变化而调整,有时大树过于强势,让对手难以应对,但削弱过度又会变得较弱。莎弥拉在开黑车队和高水平玩家手中胜率较高,很多局都能轻松实现五杀。这次削弱承伤,使得莎弥拉大招变得更为脆弱,给了对手反击的机会。在路人局中,莎弥拉如同肆虐的猛兽,削弱她能提升游戏体验。
蛮王与吸血鬼调整
提升蛮王攻击范围50点至关重要,这能增强他的拉扯和走位操作。普通攻击是蛮王输出的关键,而暴击还能减少E技能的冷却时间。许多玩家凭借更远的距离能更有效地输出。吸血鬼的生存能力受影响,对拼能力有所减弱,但伤害输出依然在乱斗中表现强劲。尽管生存能力有所下降,吸血鬼的持续输出能力依然出色,一些玩家仍依赖它来提升段位。
渴血战斧与青龙刀改动
渴血能提升生命值至100,并带来主动技能与神话被动效果,实际效果远超100。若与治疗增益英雄搭配,威力更上一层楼。以诺手为例,装备渴血与回血装备后,续航能力显著增强。青龙刀初期提升攻击和减少冷却时间,但后期血量不足,防御力不足。经过调整,部分英雄可考虑在第二件装备时选择,提升游戏可玩性。例如,后期射手卡莎可考虑装备。
版本整体前瞻
上一轮的战斗平衡调整完成之后,官方打算先搜集一些资料。这次没有进行大乱斗的调整,意在更精确地解决英雄的问题。比如说,蛮王在13.17版本中增加了攻击距离,但力度并不大。预计他的胜率不会下降,反而可能上升,下个版本可能还会继续削弱。玩家们期待后续的改动能够合理,平衡英雄能力,让大乱斗有更多装备搭配的套路,同时也能让受神话装备影响英雄重获新生。
你认为这次的《英雄联盟》大乱斗英雄改动是否得当?不妨点个赞,转发这篇文章,并在评论区发表你的看法!