进攻天赋选择
ADC有AP和混合两种天赋可选。库奇、伊泽瑞尔等英雄的某些技能特别适用,但这类加点对多数ADC更有利。我更倾向于冷却缩减,尤其在操作速度较慢的格雷福斯这类英雄上。偶尔,我也会考虑提高攻击速度。不同英雄的特长适合不同的天赋选择。
防御天赋变化
S4赛季与S3赛季相较,在竞技对决中,9点防御天赋并未明显增强实力。即便提升至深点防御天赋能带来些许助力,却需消耗21点天赋点,成本实在过高。实际上,许多天赋加成通过购买装备即可实现,因此,将天赋点用于其他更有价值的属性似乎更为明智。
通用天赋价值
对线期间,通用天赋显现出显著优势,特别是对药水效果的提升尤为明显。S4赛季中,这款打野天赋得到了强化,天赋树给予了强力支持。只要玩家合理分配21点通用天赋,就能显著提升移动速度,即便不参与战斗,也能迅速支援其他线路。
ADC天赋思考
ADC的天赋分配要小心。选择进攻型天赋时,要在AP和混合属性之间做出选择。防御天赋的作用不大,所以对天赋的投入要更加小心。通用天赋效果明显,ADC玩家要根据自己玩法和团队需求来安排天赋。是提升攻击速度还是缩短技能冷却,这对游戏影响很大。
打野攻速吸血符文
AD打野通常会选择攻速和吸血的符文,再配合吸血精华使用。这样做可以增强打野在前期作战的耐久性,从而让打野能够更频繁地支援线上队友,帮助队伍建立优势。一开始,高级攻击力印记和高级攻速印记可以满足对攻速和攻击力的需求;黄色符文选择高级护甲符印,蓝色符文则用高级魔抗雕纹来降低伤害,紫色精华则同时提高了攻击力和吸血能力。
打野AP天赋符文
在AP打野这一角色中,合理分配蓝量恢复的加成至关重要,这样才能确保英雄在战场上能持续作战。同时,增强高级法术的强度,可以提升技能的法术伤害。选择黄色天赋的高级护甲符印,旨在在蓝量恢复与魔法抗性之间寻求平衡。而蓝色天赋则在这两个方面都进行了考量。紫色天赋借助高级法术精华,旨在提升法术的威力,以此满足AP打野在战斗中的力量需求。
在S4赛季,大家对ADC和打野这两个位置,更偏爱哪些天赋和符文的组合?欢迎在评论区发表你们的观点。如果这篇文章对您有所启发,别忘了点赞并转发给更多的人。