许多《炉石传说》玩家对排名等级的规则不太熟悉,实际上其中包含了很多重要的规则细节。下面我将为大家逐一详细解释。
排位起始与升级规则
新排名模式的初学者,从25级“愤怒的小鸡”起步。对战时,遇到等级相仿或相近的对手,对方等级一目了然。击败对手,排名奖章上便会多出一颗星。积累到一定数量的星星后,玩家便可以晋升至更高等级,例如从“愤怒的小鸡”提升至24级“麻风侏儒”。整个游戏共有25个等级,从最低的1级“旅店老板”开始。
小李初涉排名模式,自“愤怒的小鸡”起步,每场胜利都让他欣喜地发现星星增加,急切地期待着升级。不懈努力后,他成功从25级攀升至24级,那份成就感和喜悦自然涌现。
掉星与不掉星规则
自20级起,玩家一旦败北,星级便会减少。但一旦降至零星,星级便不会再减少。至于15级、10级和5级,同样设有不降级的规则。这样的设定有助于减轻玩家连续失败带来的不利影响。
小张玩家在升至20级后,曾有一段时间表现不佳,接连遭遇败绩。幸运的是,进入零星阶段后,他并未继续下降等级,这让他松了一口气,并且还有机会再次积累星数,继续提升等级。
每月初段位重置
每月初,玩家们的起始段位会作相应调整。上月底的段位将减少4级,若为传说段位,则从四级起步。另外,那些历史最高段位在25级至16级之间的玩家,最多只会降至25级;而那些段位更高的玩家,则只会降至20级。
上月小王升到了八级,月初查看时却发现自己仅停留在四级。尽管等级有所下降,但他并不气馁,反而决定再接再厉,争取冲上更高的段位,说不定能取得更佳的成绩。
对战套牌规则
对战开始前,玩家需挑选一套包含30张卡牌的牌组进行对战。对战开始后,系统会随机决定玩家先后手,先手玩家将获得3张卡牌,后手玩家则获得4张。此外,玩家还有机会更换部分卡牌,以优化初始牌组。
小赵对研究套牌组合情有独钟,对战前他会仔细挑选一套自认为能获胜的30张牌。拿到牌后,他会根据实际情况调整牌组,力求在比赛初期就占据优势。
对战回合与平局规则
一局对战,牌库最多只能有60张牌,而每局的对战回合数最多是91个。换句话说,当先手玩家进行到第46个回合时,比赛就会判定为平手。在天梯模式中,玩家们的星数和段位不会因为比赛结果而有所增减,但连续胜利的记录会被打断;而在休闲模式中,双方玩家则互不干扰。
小孙与对手激战至91回合,最终以平手收场。尽管没有分出胜负,但他的连胜记录在天梯上中断了,这让他感到有些失落。
法力水晶与卡牌规则
起初,双方均无法力水晶。每回合起始,自动获得一个,上限为十个。使用法力后,相应的水晶会变为空。法力是使用卡牌和英雄技能所需的消耗品。每使用一张手牌,需消耗左上角所示的法力值。每回合开始时,法力会自动恢复。法力水晶在界面右下角有显示。卡牌里的随从和武器可以长期保留,而法术通常仅能施展一次。奥秘和任务牌在使用后,效果会在奥秘区持续,直到发挥作用完毕,英雄牌在更换英雄后便会消失。一旦牌库用尽,玩家抽取新牌时将遭受“疲劳”伤害,并且这种伤害会随着抽取次数的增加而增强。
在对战过程中,小钱特别留意对法力水晶的掌控,确保法力合理分配以施放卡牌。但有一次,牌库空了,他持续受到“疲劳”伤害,最终输掉了比赛。
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