转轮技能特色
转轮曾是突袭中的关键技能之一,其显著特点是延迟时间短。这一特点使得它与其它技能组合使用时,动作连贯迅速,能在短时间内发动连续高强度的攻击。例如,在一般副本的怪物群体中,若与转轮搭配其他技能,可以迅速击溃敌人。此外,转轮的攻击效果在破坏力上超过霹雳毁灭,玩家在躲避BOSS的技能攻击时也更为轻松,这使得他们在战斗中能更加灵活地应对各种情况。
转轮连招中存在一项未被详细说明的技巧,击中怪物后,玩家能够获得100%的假泰山状态。这种状态在游戏界面中可以直观看到。但需要注意的是,假泰山状态仅维持1到3秒,具体时长会因服务器延迟而有所差异。如果在状态持续期间没有继续使用连招攻击怪物,假泰山效果便会消失。
V1心雷合一
使用V1心雷合一技能后,攻击怪物会激活其效果。随着技能等级的提升,该技能的持续作用时间和被动造成的最终伤害都会相应增长。无论是进行地图刷怪还是挑战BOSS,这个技能都十分有用。举例来说,在清理高级地图中的小怪时,高等级的V1心雷合一技能能迅速消灭敌人;在BOSS战中,它也能造成显著的伤害。因此,这个技能应当优先提升等级。
技能CD结束后,主动效果持续45秒便告结束,随后转为60秒的被动效果。在遇到普通怪物的场景中,每6秒就会触发一次雷电攻击。虽然每次雷电造成的伤害并不算高,但其影响范围几乎覆盖整个地图,显著提升了刷怪效率。使用此技能,刷怪速度明显加快,即便在冷却期间,也能享受到被动闪电的效果,因此地图刷取时,技能CD一过便立即使用。
技能输出策略
刷小怪时,玩家有两种选择。一是集中火力,一次性挥出12鞭,这种做法常用于对抗BOSS,集中输出造成伤害。二是分散时间,在60秒内灵活分配12鞭的攻击,这种策略在刷图时更为常见,有助于持续清除小怪。当角色达到245级并强化后,技能将提升5%的真实伤害减免,虽然这个提升不算高,但通常与V4技能搭配使用,作为爆发时的辅助。只要在V4技能冷却还剩40秒时启动即可。
某些技能的附带作用同样不可忽视。以某些技能为例,一旦达到最高等级,它们的被动攻击力提升效果相当显著。比如,骰子技能满级后,能额外增加40点攻击力,并且还能吸收装备提供的攻击力百分比加成。因此,在五转技能达到满级后,优先提升骰子等级是明智之举。而极闪技能满级后的被动效果也能带来30点攻击力,仅凭这两个技能的被动加成,就能轻松超越五转进阶祝福。
被动技能收益
漩涡技能除外,其他三个关键被动在对抗BOSS时几乎毫无收益。这些技能所宣称的减伤效果往往名不副实,实际效用甚微,尤其在高难度BOSS面前,几乎派不上用场。这种设计让玩家觉得这些被动技能毫无用处,如同鸡肋,众多玩家因此表达了他们的不满。
现在版本中,高难度副本和强大的BOSS接连不断,而被动技能在BOSS战中无法给玩家带来实质性的帮助,这显著减少了玩家尝试奇袭职业挑战高难度内容的意愿。与其他职业相比,奇袭职业的这些被动技能显得不够出色。
职业现状困境
版本更新后,多数职业特性都发生了显著变化。目前,那些表现突出的职业通常满足两个特点:一是拥有较多的持续或放置类技能,二是能在短时间内释放出巨大能量,三幻神这类职业便是很好的例子。至于奇袭职业,它们没有放置技能,唯一的持续脱手技能是骑士团的通用小车,但在整体输出中所占比例较小。
奇袭职业在战斗中显得颇为棘手。若要躲避技能,输出就会变得困难;而若想进行输出,又极易遭遇致命打击。玩家在战斗中难以找到合适的平衡。此外,奇袭职业缺乏有效的输出手段,爆发力也相对较弱,与常见的增伤方式兼容性较差,在多数BOSS战中往往处于不利地位。
职业问题建议
奇袭职业面临不少待解的问题。有必要大幅减少奇袭二至四转阶段所有攻击技能的冷却时间,并对连招机制进行调整。这样做可以间接提升攻击速度,增强伤害输出和连击次数,使连招动作显得更为连贯和华丽,同时也能提升玩家的战斗感受和输出效能。
雷电增益与聚雷冷却和鲛牙弹的强制关联确实存在较大问题。为了展现职业特色,设计者将它们紧密相连,导致奇袭输出受限。这种做法在玩家眼中显得过于严苛。理应取消这种不合理的限制,使技能施展更为灵活。有玩家反映,假泰山被遗忘的情况存在,即便在招式系统中攻击怪物能带来100%假泰山效果,但在所有职业被动技能都提升至100%假泰山之后,这个功能并未得到相应替代。我们期待策划能够关注并解决这个问题。
奇袭职业现在遇到了不少挑战,不过它也有自己独特的技能优势。大家觉得奇袭职业要如何进行细致的调整,才能在现在的版本中变得更加强大?欢迎在评论区留下你的见解,记得点赞和转发这篇文章!