在现在的游戏版本中,雷霆领主的规则被视为最受欢迎的基本技能,它能与各种英雄产生独特的契合与增强。众多玩家都对其青睐有加,然而,又有几人真正领悟了它的魅力?接下来,我将详细分析。
攻击型辅助的利器
火男、凯南和刚推出的女枪等辅助型攻击英雄,非常适合雷霆领主的这一天赋。比如火男在对线阶段,通过这个天赋结合技能和普通攻击,能显著增强对敌人的消耗。在一场比赛中,火男凭借雷霆伤害成功压制了对方的辅助,在线上取得了优势。女枪辅助也类似,早期就能对敌人造成不小的伤害,使得敌人不敢轻易接近。
这个天赋使得AP辅助的普通攻击变得更具威胁性,即便是攻击力一般的AP辅助,通过普通攻击触发雷霆伤害,也能给对手施加压力。以凯南为例,在游戏初期,他通过普通攻击激活法令效果,往往能让敌方英雄的血量迅速减少,从而为我方争取优势。
坦克辅助的不错收益
坦克辅助在雷霆领主的规则下也能获得不少好处。ADC身旁能减少伤害并吸收部分伤害,尽管在5.24版本中,伤害减免的比例从8%降至6%,但整体上依旧能带来显著效果。以布隆为例,他激活这一天赋后,结合自身技能为ADC提供坚实的防护,使ADC能更安心地输出。
在对一场比赛中,布隆利用了法术减免和吸收伤害的能力,有效阻挡了敌方的猛烈攻击,确保了我方ADC能够持续输出,从而为团队赢得了胜利的关键。类似地,日女和塔姆在激活天赋后,ADC的战斗力显著提升,性价比极高。
AP发育型英雄的选择
露露和莫甘娜这类依赖发育的AP英雄,在天赋选择上通常会选择巫术来增强自己的伤害输出,这对她们持续作战能力提升大有裨益。比如露露,在一场发育良好的对局中,巫术天赋使她的技能伤害得到加强,从而在线上能更加稳定地成长。而狂怒这样的AP英雄,大多数也会选择巫术天赋,但也会根据实际情况作出相应调整。
盛宴在5.24版本中虽然时长从20秒增至25秒,但对于这类英雄而言,延长后的效果仍旧不可或缺。在对线较长时间的过程中,它能够帮助露露和莫甘娜更有效地赖线成长,确保她们在游戏中的血量和状态保持稳定。
AP中单英雄天赋搭配
在AP中单的早期阶段,攻击力较为薄弱,因此建议优先激活野蛮天赋以便于快速补刀。如果不选择这个天赋,那么在早期补刀方面会大受影响,进而影响经济和等级的提升。举例来说,有些法师类英雄如果不激活野蛮天赋,每轮兵线只能补刀数少,经济和等级都会落后于对手。
雷霆领主的法术赋予终极天赋,有效解决了露露与莫甘娜伤害力不足的难题。露露和莫甘娜能够轻松引发雷霆效应,无论是在线上对峙还是团战中,都能贡献出相当可观的输出。在一场团战中,莫甘娜的Q技能实施控制,配合雷霆伤害,瞬间削弱了敌方后排的战斗力。
POKE英雄天赋亮点
泽拉斯和炸弹人这类英雄,在第四层时会选择强化优势。泽拉斯的EW技能、炸弹人的E技能能带来额外加成,这使得他们在前期造成伤害的能力比赏金猎人更强。在比赛中,泽拉斯利用这一天赋加成,频繁使用技能削减敌方血量,从而为团队争取到了优势。
冥火之触作为终极天赋,在施放技能POKE时,对敌方造成持续伤害。自5.24版本更新后,其效果更为显著。比如在对线过程中,炸弹人的炸弹激活了冥火效果,导致敌方英雄不断失血,不敢轻易靠近进行补刀或消耗。
近战游走型英雄玩法
男刀与劫这类擅长近战的英雄,在游戏初期会选择点亮漫游者这一天赋,这样的选择使他们成为游走型选手,能显著提升GANK的效率。在一场比赛中,一旦男刀点亮漫游者,便会频繁地支援各条线路,令敌方难以招架。他们在峡谷中迅速移动,捕捉敌人,为团队制造了多个击杀良机。
第二层技能犹如双刃剑,对于擅长近战的英雄来说,几乎必点。它能额外增加3%的伤害输出。在一场团队战中,劫使用了这一技能,对敌方后排造成了巨大伤害。若选择雷霆领主的法令作为终极天赋,劫在使用大招时伤害更上一层楼,其男刀的秒杀能力也相应增强,为团队战斗带来了显著优势。
各位玩家,在游戏中,你们是否喜欢用文中提到的天赋来搭配英雄?雷霆领主的法令在实战中,你们认为它能为你们带来哪些显著优势?欢迎点赞、分享,并在评论区留下你们的看法!