英雄联盟作为一款热门游戏,其AP装备法力的调整常常牵动玩家们的神经。每次的调整都会对游戏内英雄的实力和玩家的游戏感受产生重大影响。此次对多个AP装备法力的降低,更是引发了广泛的讨论。
AP法强下调的装备
AP装备的法术强度调整影响广泛。比如破碎王后之冕和星界驱驰这类装备的法术强度都有所减少。破碎王后之冕的法术强度降低了10点,这对那些依赖它来输出或生存的英雄来说是个冲击。星界驱驰的降低幅度也不小,对于那些需要它提升移动速度和法术强度来进行操作的英雄来说,这次调整改变了他们的游戏策略。不仅如此,法穿棒、大天使、永霜和视界专注的法术强度相比上个赛季都有所下降,众多装备的调整对法师英雄产生了全面影响。这表明在游戏中,法师玩家习惯的法术强度数值被重新设定,许多原本能轻松造成高伤害的技能因为法术强度不足而威力大减。
过去法师提升法术强度主要依赖装备。那时,装备的法术强度加成很高,且没有神话系统限制,即便不购买杀人书,六神装的法术强度超过一千也并非难事。甚至有些玩家会晒出堆到高法术强度的游戏截图来炫耀。然而,如今在神话系统下,装备只能选择一件,这彻底改变了游戏格局,使得仅靠帽子和杀人书堆高法术强度变得极为困难。
玩家的反应
这种变化让玩家们的反应很直观。众多法师玩家觉得挺无奈的。在当前的装备体系里,普通的六神装法术强度普遍不超过500,这让法师的数据显得不太好看。玩家们抱怨现在法术强度降低了,击杀敌人变得更难了。尽管英雄的血量增加了,但一旦被敌人近身,还是很容易被击败。这种情况改变了法师在游戏中的角色和玩法,以前那些高爆发的法师因为法术强度不足,现在输出能力不足。
玩家们有时会戏谑地评论设计师。他们觉得S12赛季法师坦克装备增强得过分,猜测设计师可能有更深层次的计划,认为这次增强最终会让战士类英雄受益,因为法师坦克能帮战士吸血。这种看法虽像是在开玩笑,却也暴露了玩家对AP装备法术强度调整的不明所以,以及他们的一些不满情绪。
突破千法强的情况
这种情况下,法强达到高位非常不易,但仍有突破千法强的机会。灰哥经过测试发现,选用了永霜、帽子、影焰、纳什之牙、冰杖和杀人书,杀人书叠加到23层时,法强才刚好超过千。而且,在不借助风暴聚集和其他增益效果的情况下,追求最高法强是一种非常极端的做法。
某些英雄在理论上存在突破的可能。比如邪恶小法师,凭借其超凡的邪恶力量,法术强度可以无限叠加,这赋予了他这样的潜力。吸血鬼在S12赛季,由于AP装备的血量提升,他的被动技能可以将血量转化为法术强度,再加上恶魔之拥提供的额外法术强度加成。大虫子的大招增加了生命值,这也提升了恶魔之拥的极限,从而有机会突破。若将杀人书替换为女妖,需要叠加到39层才能达到破千的效果,这在常规对战中几乎是不可能实现的,这种情况可能仅会在虐菜局或极地大乱斗等特殊环境中出现。
法强低不代表伤害低
现在堆叠法术强度有难度,但这并不意味着就一定无法实现。通过测试,我们可以观察到明显的差异。以13级泽拉斯为例,在法强459且没有法术穿透的情况下,用Q技能攻击魔抗100、生命值2000的假人,只能造成410点伤害。然而,若将帽子换成法术穿透棒,虽然法强下降了174点,但造成的伤害却增加了。这说明神话装备和影焰提供的额外穿透效果可以填补法强不足,单纯依靠法强数值并不能全面反映伤害能力,而如何综合运用装备的各种属性才是关键。
当前AP装备法强是否足够
这个问题引人深思。许多法师玩家认为现在的法术强度不够,因为之前培养出的高法强导致的高爆发能力不再适用。但站在游戏平衡的角度,降低法术强度能促使玩家更加全面地考虑装备搭配和英雄的属性机制,而不仅仅是追求法术强度的数字。如果只追求高法术强度,某些英雄可能会变得过于强大,破坏游戏的平衡。总的来说,AP装备的法术强度是否足够,并没有一个简单的答案,需要综合考虑多个因素。
那么,你认为目前这种AP装备的调整,对您操作法师角色时的游戏感受产生了多深的影响?